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            • 分享棋牌领一元-7碰吃强方

              1.副露吃牌迷惑对方

              吃牌时,借副露之机,故意将舍牌一并露出,以制造假象来迷惑旁家,钓出一路熟的筋牌,达到食和的目的。

              例1:**碰出的刻子为东东东,手牌暗刻有3、3、3条,将头有南南一对,复合面子为1、3、5、7、9饼。

              在这铺牌里,无论吃进2、4、6、8饼中的任何一张,都能达到听张的目的。

              “海”里发现5饼一张,为南家打出,于是北家照一路熟打出筋牌2饼一张,可算是安全牌了。

              这样打法,在中盘战时期,只有被吃的可能,没有放铳的危险。

              诚然,北家是**上家,**正好以1、3饼吃2饼夹张,完成二副露,当然顺手打出5饼。

              这样的吃牌与打牌,显得平淡无奇,没有技巧可言,殊不知其间却隐藏着吃牌战术上的要诀。

              排牌时,应将复合面子1、3、5、7、9饼插排在手牌中间,吃夹张2饼时,不仅要亮出1、3饼牌面,应同时将1、3、5饼一起推倒,拾进2饼在将5饼打入“海”中。

              故意造成假象,引起旁家注意,表示手牌仅有的三张饼子全部暴露,迷惑旁家对2、5、8饼一路熟的筋牌产生安全感的错觉。

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              谁又知道**手牌听张偏偏是7、9饼夹张8饼呢?于是,极大可能有人会打出8饼被**食和,这就是间隔巧吃,吃2打5和夹8。

              2.诱敌误判巧渡陈仓

              例2:当一入听手牌牌面为:7、8、9饼,1、2、3、7、8、9万和3、8、9、9条时。

              无论碰张或吃张,均构成单钓叫听的牌姿。

              在牌局趋向中盘战后期阶段,要吃进尖张7条或单钓尖张3条都较困难,而碰出9条刻子老头牌的可能性较大,据此,在手牌的排列上,应事

              先设想好疑阵,悄悄把8条提前移至7、8、9饼旁侧。

              一旦有人打出9条,即可开碰,同时将手牌右侧的3、9、9同时翻倒,碰入9条后,打出3条,给人以拆副子打出3条,叫牌1条或2条之

              感觉,使人不会料到单钓叫牌却是8条。

              这种诱敌误判的叫听战术,在实战中非常奏效。

              3.夹排对倒迷魂惑魄

              手牌是一入听且门前风云棋牌游戏官网清的牌势。

              例3:22567饼、55779万、234条。

              不熟练的牌友,常将这样的复合面子的牌按照顺序排列。

              一旦碰听或吃听,旁人都会觉察叫听牌仍在5--9万之间。

              这样对战术实施是非常不利的。

              如果事先将万子分开,排成两夹排对倒顺序的姿态,就能达到迷惑他人的目的。

              当上家打出一张6万,吃牌时将9、7、5万一并翻倒,吃进夹6万,打出9万。

              由于上家的6万被自己吃进,其余各家即视6万没有放铳的危险,往往当成安全牌打出。

              不料,正好上了迷魂大当。

              这也就是不打5万听6万,拟打9万不听8万的战术要诀所在。

              如果上家打出的不是6万而是8万的话,同样翻出5、7、9万来吃进8万、切出5万,其功效与前大体一样。

              所以,麻将战术中的真真假假、虚虚实实、似无却有、似有却无之方法,往往为自己铺成一条获胜的捷径。

              4.一顺加一巧食偷张

              所谓偷张,是指一个顺子的朋组加一多余张的四张牌结构,展成两个副子,上一张再求一张。

              例如3456饼,上2、5饼求4、7饼。

              又如3345饼上4饼,求2、5饼。

              从纯粹求牌角度来说,偷张取得一两头副子,应该比摸一张有利,因为这等于摸入一个好副子。

              就这四张牌而言,你摸入好副子的机会最多是20%,假如你还有另外的孤张的中张牌,那么摸入好副子的机会可提到25%,然而你吃一偷张后,得到一个实实在在的好副子,比摸牌的好处大4倍。

              原则上说偷张是有利的。

              当然,是否真的有利,应视具体情况而定。

              ①上家做牌,你求上家的弃牌。

              如果上家造牌决心很大,你则更应偷张,甚至可拆掉上家所做色子的好搭,来偷夹搭。

              ②偷张之后,可以叫听,比摸入张而叫和来得快。

              因为可能三数巡都摸不进合搭的牌,而偷张之后,即可叫听,早叫听是绝对有利的。

              ③中局时,若偷张后有利于求较佳的牌,而另一搭已成求绝张者,这时偷张就是有利的。

              ④偷关键张。

              如下7789条偷8条,求6、9条。

              又如7889条,偷7条求6、9条。

              因为这些关键张可能你不再容易求得到,而边张可能仍然有人出的。

              5.骗取吃牌迷惑上家紧盯下家,是麻将的基本原则之一。

              如果你的上家是个新手,他不会紧盯你,如果是个比较有经验的老手,想吃他的舍牌就比较困难。

              这就要运用引上家、骗上家的手段,来让他给你“供牌”。

              引上家、骗上家是比较难处理的技巧问题。

              要达此目的,你必须牺牲一点,然而牺牲一点是否一定有报酬呢?落花有意,流水无清,岂不偷鸡不成、反蚀把米?

              因此,应该首先确定这样的原则:在不损害自己食

              和机会的前提下舍牌引张。

              首先,引张或骗牌,应在中局阶段。

              因为一开局你就引,是无用的,他自然出熟张字牌及么九牌之类,你也吃不上。

              当然,也不是开局之初绝对不能,比如一开始你就知道上家想做牌,而你自己也十分有希望做牌,这时如果你先打一些字牌或用处不大的边张,上家可能认为你不做牌,或不要该花色的牌,因而放心做他的牌,随便打出你需要的牌,你吃了他一张,他还未警觉,吃了第二张时才知道上当,可是他已是骑虎难下,不做下去不成,结果对你有利。

              但是,一般说来,引牌应从中局开始,因为那时上家才受你引。

              一开始他忙着出无用字牌和偏张,对你引牌无动于衷。

              到了中局,他要诛张,自然就注意你的出牌了。

              引牌的原则分享棋牌领一元,就是利用上家诛张的心理而求得自己要的关键牌。

              为此目的,自己是牺牲一点。

              例如你有8、9饼,又有5、6饼,那么你打掉8、9饼,上家便打7饼诛你分享棋牌领一元,结果正好用5、6饼吃进。

              不过这种引张不算高明,除非你另有一搭比较好。

              如果上家做牌,而且做的不是饼子花色,你不引他也会出饼子,这时你无论求得4饼或7饼都是有利的,8、9饼不拆为宜。

              假如你有6、8、9饼,一般你会打9饼,因为6饼可能模入5饼而变成两头副子。

              但你打9饼是偏张,上家不一定放7饼。

              假如你知道上、下家都不要6饼,那倒不如舍6饼。

              中局舍6饼,上家会以为你不要7饼,于是舍出7饼,便正中你下怀了。

              你打6头饼没有什么损失,只是失去了可能求双飞的机会,如果你太看重这点,那就太迂腐了,你舍了6饼,很可能轻而举地引出7饼来。

              或者你摸上其他的好牌而叫和,其他人以为你不要7饼而点炮。

              又例如你有两对,其中一对一邻张,而你这铺牌又根本不能做对对和。

              假设这一对是5万,一只6万,你不如打出5万,而留其余散张。

              你这时候出5万,上家可能不认为你是出多余张,当出7万诛你时便上当了。

              你舍5万只少了个碰对的机会,但对碰却少一番,所以舍5万并没有多大损失。

              又例如l、3、5万求2、4万,4万已出一二张,你不必等到叫和才出5万,早些打5万,不仅可以留其它闲张撞搭,而且5万很容易引出上家的2万来。

              如果你做牌,引张就比较困难,因为你舍不得打去做一色的花色,尤其是还未清张时,而上家早就注意你做牌了。

              如果你比较早地打出你所做的花色的牌,他可能就更紧张。

              必要时可这样处理:留下一两张其它花色的牌,先打出一张无大用处的本花色的目牌(即你所做的花色),下一张摸入牌,不管合用不合用,都插进牌内,抽出其他花色的牌打出。

              以后摸牌又把内中的其他牌打出,不要把不用的牌随模随打,这样就使上家弄湖涂了,搞不清你是否做牌。

              如果他不肯定,就有可能“搏一搏”,舍出你所要的关键牌。

              当然,所引的牌有价值,引牌才有利,例如引偏张、引夹张之类,否则就得不偿失了。

              能引张者,自己手牌副子必须齐全,求牌方向明确,手中已有用处不太大的本花色的牌。

              具备了这些条件,才好引牌,引出关键牌,才能获益。

              总之分享棋牌领一元,要想吃到上家的好牌,非得想方设法引上家,骗上家不可,这是吃牌的高级策略。

              6.钓线碰吃一路追熟

              碰吃牌时,借“一路追熟”之战法,听比较难的尖张,例1:11466689条、22饼。

              此牌型,碰1条或2饼听边7条,但7条已被人碰成一明刻,是听张还是从连副子,查海内8条已有2张,自己手握一张,6条手中已成暗刻,人们不可能再有第4张8条了,所以单夹绝张乃明智之举,此为1条碰出,打掉4条听边7条。

              若碰出2饼,打掉4条。

              结果牌过几巡,某家摸上7条,当绝对安全牌放出,不料正好放炮。

              这不是巧合,而是必胜战术所在。

              7.双对套吃毫不反悔

              例2:1122万、66条、白白白、5饼。

              此牌,吃3和3,寓意“锦绣江山”。

              此时,上家打来一张**筋袖牌3万,是吃还是不吃:“海”底已有张3万,上家打3万,别家不碰还有2张3万,假如别人手中掌握1张,仍有一张可供和出,于是断然硬做吃下,打出5饼,听边3万。

              虽然此局没能和出,实属牌运所致,战术无误,毫不反悔!

              8.大肚硬吃强走险路

              例3:3445条、33万、中中中、8万。

              此牌,属硬拼手法,里边仍包括哲理。

              上牌正确的吃法应该是吃2、5条听3、6条,或吃3、6条听2、5条。

              但几巡不进张,这时,上家打出4条,吃进4条,打出8万,手中4条和3万形成对倒和,此牌虽属险路,但天赐良机,2巡过后,自己又摸上4条,形成自摸。

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